Мультиплеерные технологии в Unreal Engine 5: Синхронизация игровых данных в реальном времени
Создание мультиплеерных игр — это сложная задача, требующая от разработчиков глубокого понимания сетевых технологий, синхронизации данных и взаимодействия между игроками. Unreal Engine 5 (UE5) предлагает мощные инструменты и системы для реализации мультиплеерного игрового процесса. В этой статье мы рассмотрим основные технологии, используемые в UE5 для синхронизации игровых данных в реальном времени, и обсудим, как они влияют на разработку мультиплеерных игр. Синхронизация данных в мультиплеерных играх позволяет поддерживать консистентность игрового опыта для всех игроков...
271 читали · 4 года назад
Как включить или отключить вертикальную синхронизацию в играх
Что же такое вертикальная синхронизация в играх? Эта функция отвечает за правильное отображение игр на стандартных LCD мониторах с частотой 60 Гц. Когда она включена, частота кадров ограничена до 60 Гц, а на экране не отображаются никакие прерывания...