189 читали · 2 года назад
Физика в Game Maker Studio (часть 1)
Добрый день, уважаемые читатели! Делал большой перерыв с написанием статей на канале. Появилось время, решил вернуться. В этой серии статей решил немного познакомить вас с физикой в движке Game Maker Studio и показать на сколько просто можно создать простые игры на нем. Дело в том, что в сам движок для создания игр Game Maker Studio встроен физический движок BOX2D. Благодаря ему вам не нужно париться вообще ни о чем, он сам просчитает все столкновения, гравитацию, повороты и прочее. Давайте создадим новый проект (как, я уже описывал в прошлых уроках)...
163 читали · 2 года назад
Как адаптировать управление игры, созданной на Game Maker, для мобильных устройств
Добрый день, дорогие читатели! Кое-кто из подписчиков просил написать статью о том, каким образом можно адаптировать управление игры под телефоны, если изначально игра не была рассчитана на сенсорное управление. Т.е. вы например делали игру, где все управление размещено на клавиши, портировали игру в HTML5, залили игру на Яндекс Игры, но не понимаете как сделать так, чтобы можно было поиграть в такую игру не только с ПК, но еще и с телефона. Тут на помощь приходят виртуальные клавиши (virtual keys)...