Следующей игрой после трилогии ME для меня стала Star Wars Jedi: Fallen Order, от студии Respawn Entertainment (разработчиков обеих частей Titanfall), вышедшая пару лет назад, и которую я скипнул на момент выхода, так как после Sekiro: Shadows Die Twice хотелось сделать перерыв в жанре Souls-like. Но всё-таки антураж вселенной и значительно пониженная сложность, по сравнению с проектами FromSoftware, сделали своё дело, и позволили мне не только пройти игру, но и выбить в ней платину. Да, у Respawn...
Свою серию текстов об играх по Star Wars я заканчивал небольшим обзором на новенькую тогда Fallen Order. Игра мне понравилась, но есть нюансы, о которых я и рассказал. *** Как я уже выяснил на своём собственном опыте, любовь к приключениям в далёкой-далёкой галактике – это навсегда. Довольно долго силился вспомнить свою историю знакомства с этой серией, но всё попытки оказались тщетны – слишком давно я привязался к великолепной саге Джорджа Лукаса. Знаменитый режиссёр создал уникальную вселенную, способную существовать абсолютно во всех проявлениях человеческого творчества...