Немного отвлечёмся от танков, но без них не обойдётся Собирался я уже готовить статью про двух оставшихся шведов, но тут Лавка Гейба (tm) выдала мне информацию об обновлении в одном из самых незаметных проектов в среде first person shooter-ов... и о круглой дате. 20 мая 2003 года в релиз вышел весьма неоднозначный проект. Симбиоз масштабного шутера и ММОРПГ, но не в том виде, в котором можно себе это представить, еще и в сеттинге далекого будущего, от создателей вполне неплохой ММО Everquest... В общем, ничего не понятно, но очень интересно...
Часто в играх бывает так, что настоящие сражения ускользают от взора игрока. Если нам дают командовать армией, то мы монотонно передвигаем отряды по карте, а они уже сами "эпично сражаются". И даже если это можно представить у себя в голове, то в игре этого всё равно не хватает. А в обычных шутерах по типу CoD и Battlefield нам дают одного солдата и одну задачу, которую надо выполнить во что бы то ни стало. А уж что там будет после её выполнения, нам особо не рассказывают, и уж точно не показывают...