Можно и без боя, но немного он все же присутствует Если вы посмотрите на анналы истории игр, вы обнаружите, что бои в играх всегда были основой формулы дизайна видеоигр. В Space Invaders вы стреляли в инопланетян; в Pac-Man вы могли есть преследовавших вас призраков; а в черепашках ниндзя вам приходилось избивать врагов. Я веду к тому, что с 1980-х годов и до сих пор вы вряд ли назовете много игр, в которых вообще не было бы сражений. Дело в том, что есть несколько игр, которые позволяют вам почти полностью избегать сражений, если вы этого захотите...