35 прочтений · 2 года назад
Тестирование игр и игрового процесса
Тестирование, как важный процесс разработки программного обеспечения, пришёл в индустрию не случайно: по мере роста сложности программных продуктов и их частых изменений становилось невозможно поддерживать работоспособность сборки без проверки многочисленных узлов приложения. Изменения в одном модуле могли приводить к поломкам в другом, причём совершенно не связанным с тем, который менялся. Короче говоря, тесты были нужны настолько, что в какой-то момент даже стала популярна парадигма разработки-через-тестирование,...
112 прочтений · 2 года назад
Базовая схема тест-плана.
Теперь, когда вы узнали про требования, базис теории и терминологию тестирования программного обеспечения, пришло время заняться тест-планами. В тестпланах содержится полный план тестирования тестируемой системы. Затем они выполняются, т. е. человек или автоматизированный инструмент тестирования проходит все шаги тест-плана, и его результаты сравниваются с тем, что получено на самом деле. Иными словами, мы будем проверять соответствие ожидаемого поведения системы (то, что мы написали в нашем тест-плане) тому поведению, которое мы наблюдаем (то, что на самом деле выполняет система). Тест-план по своей сути является просто набором тест-кейсов...