772 читали · 6 лет назад
Примеры дизайн-документации
Как выглядят питч и дизайн-документ здорового человека, а не курильщика? Как структурировать документ с игровыми механиками? Как вести документацию, чтобы ее мог прочесть любой? Вы хотели посмотреть, как выглядит документация? Получите, распишитесь...
2 года назад
Делаю в одиночку мультиплеерную PvP-ККИ
Публикую своего рода питч-док – документ с презентацией моей игры. Делюсь тут всеми подробностями проекта и видением реализации. Жанр: ККИ с PvP-режимом ККИ — коллекционная карточная игра. PvP — фокус на противоборстве игроков против игроков. В моем случае это всегда противоборство двоих игроков. Почему карточная игра — я выбрал такой формат, потому что его легче всего прототипировать на бумаге. Бумажный прототип максимально похож на финальную игру. Любую экшен-игру, завязанную на перемещении в 3D- или 2D- мире, на бумаге запрототипировать невозможно — только отдельные механики...