203 читали · 1 год назад
ООП для новичков: классы и объекты
Объясняем без фруктов Когда мы хотим разобраться в объектно-ориентированном программировании с нуля, нам все начинают рассказывать про фрукты, машинки и животных: «Вот класс фрукт, мы на основе его делаем яблоко». В итоге в теории всё стройно и красиво, а как это применять и зачем нужно — непонятно. Попробуем по-другому: на компьютерных играх. Сделаем цикл, в котором мы будем делать игру, используя принципы ООП. Постепенно станет понятно, что это дико полезная концепция, которая невероятно упрощает работу...
🐍🧫 Создаем игру «Жизнь» Джона Конвея на Python
В этой статье напишем алгоритм эволюции клеточных автоматов и разработаем интерфейс командной строки (CLI) для взаимодействия с игрой. Данная статья является переводом. Ссылка на оригинал. Реализация алгоритма игры «Жизнь» – это хорошее упражнение с множеством интересных задач, которые вам предстоит решить. В частности, вам нужно будет создать сетку (игровое поле) жизни и найти способ применить правила игры ко всем клеткам на решетке, чтобы они эволюционировали в течение нескольких поколений. В...