Имя Obsidian Entertainment на слуху у всех, кто следит за RPG «старой школы». В июне американская студия отпразднует 15-летний юбилей. Подошла она к нему едва ли не на пике формы – дебютировавшая на компьютерах в 2015-м Pillars of Eternity менее чем за год перешагнула рубеж в 700 тыс. проданных копий. Ряд известных изданий называют проект в числе лучших ролёвок десятилетия. На фоне возрождения классических RPG и ажиотажа вокруг Pillars of Eternity Obsidian неожиданно отступила от принципов и выпустила сиквел собственного проекта, чего раньше никогда не делала...
В прошлом году, после приобщения к Pathfinder: Kingmaker, в отпуске в январе, мечтал найти время, чтобы погрузиться в игру с интересным сюжетом и атмосферой. Тем не менее, даже во время многомесячного больничного сие желание реализовать не смог.
И только перед выходом на работу таки решился взять одну игру из списка желаемого в Steam -- Pillars of Eternity II: Deadfire.
В первую часть Столпов немного гонял пару лет назад и не был впечатлён. А сейчас был удивлён тому, что играть интересно.
Прохождение игры напоминает прочтение книги...