Пиксельный 2D Сталкер | Небольшой путь разработки
В моей первой такой вот статье, я бы хотелось рассказать вам небольшую историю о моём пути в разработке игр и внутренней борьбе с ленью и непониманием. Ещё с 8 класса(2018), я начал потихоньку задумываться о создании "игры мечты", в которой будет сюжет, сеттинг, похожий на игру сталкер и пиксель-арт графика, она мне больше всего симпатизировала и симпатизирует до сих пор. Но все мои мысли конвертировались разве что в рисунки на последних страницах тетрадки((( У меня был до этого мизерный опыт в создании игр, начинался этот опыт с Clickteam Fusion 2...
1 месяц назад
Rec.List. Zero Sievert - пиксельный Тарков
После первого взгляда и еще одного видоса, посвященного игре, таки решился написать рекомендательную статью. У нас много людей, кто по тем или иным причинам не смотрит видео и кому проще открыть текст и почитать на досуге. Что будет если взять самый популярный extraction-shooter Escape From Tarkov (EFT), добавить туда какие-то идеи из STALKERa, быть может даже из Metro 2033 ну... и все это сделать в пиксельной графике с видом сверху? Получится именно Zero Sievert. Давайте подробнее поговорим об этой игре...