В данном уроке по Unity создадим в нашем проекте тайловый уровень (tilemap). Но давайте сначала разберёмся, что же это за зверь такой - тайловая 2D карта, Tilemap - уровень игры состоящий из небольших плиток (тайлов) представляющих собой сетку. Сетка называется tileset, которая состоит из спрайтов. Как правило, один спрайт = тайл, являющийся частью листа спрайтов (spritesheet). В классическом исполнении тайлы имею форму квадрата, но есть исключения. Пример spritesheet: Немного разобрались с понятиями, приступим...
Возвращение к пиксель-арту и визуальным решениям прошлых десятилетий придает играм неповторимый шарм и ностальгию. Создание уникальной пиксель-арт графики требует не только творческого подхода, но и технической грамотности. В этой статье мы рассмотрим методы и приемы создания графики в стиле ретро и пиксель-арт в мобильных играх, чтобы дать вам представление о том, как создавать уникальные визуальные образы для ваших проектов. Изучите ретро-стиль Прежде чем приступить к созданию пиксель-арт графики, необходимо провести небольшое исследование ретро-стилистики...