Разбираемся в процессе создания пиксель-арта: от необходимых программ до подробного пайплайна. В прошлом консоли и компьютеры тянули игры только в низком разрешении и с ограниченной цветовой палитрой, поэтому разработчикам игр и художникам приходилось передавать свои фантазии через набор пикселей. Сегодня у нас есть мощное «железо» и продвинутые программы, в которых можно создавать невероятно реалистичные вещи — больше нет тех ограничений, которые вынуждали создавать пиксельное искусство. Но несмотря на новые возможности, пиксель-арт не умер...
Кодинг цветовой палитрой — это не шутка. Рассказываем про эзотерический язык Piet, который похож на абстрактные картины Пита Мондриана. Эзотерические языки программирования создают, чтобы исследовать синтаксис. Или ради шутки. Они специфичны, часто годятся только для общего применения и понятны исключительно автору, но изучать и исследовать их — приятная разминка для мозга. В прошлой статье мы остановились на литературном языке Shakespeare, а сейчас покажем графический Piet. Как работает Piet Piet состоит из программы, памяти и указателя инструкций...