Всем привет, с вами Неоновый Герой, и сегодня я решил изучить немного избитую, но несмотря на это, интересную тему. Тема касается автомобильного парка в играх. Не для кого не секрет, что разработчики игр при создании автомобильных симуляторов или аркадных гонок ориентируются чаще всего на реальные автомобили. И, конечно, для того, чтобы машина определённой марки попала в игру, требуется разрешение прав на показ данной машины. Чаще всего с лицензированием автомобилей сталкиваются такие автомобильные симуляторы, как Need For Speed, Forza, и Gran Turismo...
Phoenix отличается скошенной передней частью и плоской задней частью, спортивными прямоугольными фарами, круглым задним фонарем и деталями боковой отделки. На протяжении всей игры автомобиль немного менялся: затемненная панель задней крышки багажника в GTA San Andreas и более тонкая полоса в GTA Vice City Stories. Автомобиль отличается ковшом на капоте, где в GTA Vice City он полностью работоспособен...