Моя Первая Победа! [Fortnite: Battle Royale]
Батл Пасс нового 17 сезона фортнайт
Боевой пропуск 17 сезона фортнайт, наконец-то вышел после долгого ожидания вместе с самим сезоном. Конечно же, самое главное в боевом пропуске — его содержимое, так что давайте скорее взглянем на него! Сколько стоит боевой пропуск фортнайт в 17 сезоне Стоимость Боевого Пропуска Фортнайт ни для кого не является секретом — уже несколько лет мы покупаем Боевой Пропуск за 950 В-Баксов, а те, кто желает получить сразу 25 уровней, могут отдать за это дополнительные 1850 В-Баксов. Для подписчиков «Отряда Фортнайт» есть и другой вариант — купить Июньскую подписку...
Fortnite - одна из самых постмодернистских игр, что я играл. Наверное, много кто слышал про коллабы в фортнайте - игра, в которой Хацуне Мику избивает Эминема вантузами, пока рядом Саб-зиро поёт песню Леди Гаги, и в это время во всех них стреляет с рпг годзилла, которого на бите подкинул Фин из времени приключений. Помимо классических фортнайт-дэнсов и дэба, в игре можно устроить музыкальный джем вчетвером: бас-гитара, лид-гитара, барабаны и вокал. То есть можно под барабаны Dragonforce, бас из Juice WRLD, лид гитару из Poker Face Леди гаги спеть песню Хацуне Мику, партии подстроятся по темпу и это будет звучать достаточно органично, если не какафонично. Но есть же ещё геймплей. И он не щадящий. В фортнайте отличная отзывчивость, приятные подкаты, понятный паркур - персонаж всегда делает что мне захотелось. И это даёт дополнительную ответственность за свои действия. Умер - ты был недостаточно ловок, быстр, умён. Случайно спрыгнул с большой высоты и разбился насмерть - твоя ошибка, игра такого не прощает, и всё равно что ты играл 20 минут и насобирал крутой лут. Встал между 3 противниками на открытой местности - твои проблемы, начинай новую игру. И вот ты тренируешься паркурить, мансить, изучаешь оружия и улучшаешь аим - ты машина для убийства. Заходишь в игру, убиваешь противника, второго - и оказывается, что за вашей битвой наблюдал со стороны третий противник, который подошел к тебе в спину и добил тебя с одного выстрела, потому что ты остался собирать лут с добитых, а у тебя после стычки, естественно, неполное здоровье. Как бы ты ни был крут, никогда не стоит забывать об аккуратности, каждую секунду может быть опасность, всегда снайпер с горы может снять тебе 150 здоровья и тебе ничего не останется кроме того, чтобы бегать по карте как угарелый, в надежде спрятаться и выпить хотя бы одну баночку брони. Поэтому в фортнайте более важны тактические навыки, позиционирование, понимание перемещения противника и его психологии - тогда можно будет подойти и в спину добить ослабленного противника, который сделал за тебя всю работу. Действительно, иногда лучшая стратегия - крысить до последних этапов игры. Побеждает не самый сильный, а самый хитрый. Но даже так, что значит победа? Если ты из 100 человек занял 10 место, это ведь уже неплохо, разве нет? Ты получаешь опыт батл пасса, ты лучше чем 90% игроков. За первое место по сравнению с топ10 дают несильно больше наград, скорее самому приятно стать именно номером 1. Но ведь если даже не брать оружие, прятаться всю игру, не сделав ни единого выстрела - можно занять топ 10 достаточно просто. Это победа? Можно ждать так всю игру и в последний момент в спину убить последнего оставшегося человека и занять первое место. Победа. Меня такая победа не радует, но ведь так можно сделать? Поэтому условная победа в фортнайте - абстрактное понятие, количество опыта в батлпассе, субъективное удовлетворение от игры для каждого игрока. При этом, я не говорил о строительстве. Потому что сейчас фортнайт - сумма разных режимов, это продолжатель идей роблокса. Можно играть только в классическую королевскую битву с строительством, но я вот ненавижу строительство. Тогда можно поиграть в Нулевую высоту - то же самое, только отключено строительство. Или недавно добавили режим Balistics - точная копия CS: тактический командный шутер от первого лица с установкой бомбы. На самом-то деле, можно вообще не играть в соревновательные режимы в фортнайте. Можно пойти в Фестиваль, играть там любимые песни, можно поиграть в прятки, в хоррор, в лего режим с выживанием, в тайкуны и просто фармить кокосы на острове и опыт в батл пассе. И ведь дальше это будет продолжаться. Фортнайт станет экосистемой, со своим Ф-банком, доставкой еды, своими музыкантами. Поэтому, думаю, почти каждому найдется чем занять себя в фортнайте.
Battle Pass (The International)
Наконец-то вышел долгожданный Батл Пасс 2020 (хотя вышел он 26, а я пишу этот пост 27) В нём много чего интересного и как по мне это самый лучший Батл Пасс (который я купить не смогу), хотя жаль что Интернешенала не будет :( Начнём по порядку: 1)Что такое Батл Пасс ? Баттл-пасс — накопительная система, которая даёт игроку дополнительный контент за выполнение геймплейных заданий. Как правило, этот контент исключительно косметический и не влияет на баланс игры...