Сетевые игры, то без чего мы не можем жить в современном мире. Это кс, дота, и многие другие игры. Но тут уже интересно, а как они появились? Давай те разберёмся как это всё зародилось, окунёмся в 1973 год. Тогда студент Университета науки и техники штата Айова Джон Далеске создаёт для курсовой работы игру Empair. Это была стратегия, в которую могли играть до восьми игроков. Каждый из них брал под контроль одну планету, управлял её экономикой, отстраивал космический флот, торговал и воевал с соседями...
Сегодня исполнилось 30 лет всемирной паутине. Хороший повод вспомнить во что мы или ваши родители играли 30, а то и больше, лет назад. 1. Empire. Год выпуска 1973. Игра в жанре экшн-шутер первая сетевая игра 1973 года. Одновременно в неё могли играть до 8 человек. Она пошаговая и не в том виде, в каком вы привыкли сейчас видеть пошаговые игры. Каждый ход игрока прописывался кодом в командой строке. Зачатки первого программирования привели нас к настоящему и этому стоит отдать дань уважения. Суть игры проста, ты появляешься на боевом корабле посреди галактики...