Неожиданно, не так ли? Почти два года прошло с момента выхода последней статьи по теме. Но игрулю я не удалял. Всё ждал, когда же вновь припрёт. И вот... случилось. Напомню, что в статье речь пойдёт про экономический симулятор «Workers & Resources: Soviet Republic», в рамках которого игроку предлагается построить собственный СССР, с коммунизмом и генсеками. Если интересно почитать про саму игру, то рекомендую перейти по ссылке выше. В рамках же этой статьи я опишу жизнь моих «Советов» в восьмидесятые годы прошлого века...
В ряде стран и отдельных городов, где наличие эффективных политических лидеров совпало по времени и месту с наличием продвинутой школы транспортного планирования, главным вектором транспортной политики стал решительный отказ от «автомобильной зависимости». Идеологии и практике, основанным на приспособлении к доминированию автомобилей в ущерб общественному транспорту, пешеходным и всем прочим видам сообщения, была противопоставлена идея городов, удобных для жизни. При этом признаком удобного для...