1 день назад
Скотт Миллер перестал ждать добровольных платежей и начал продавать продолжения Kroz
В конце бесплатного эпизода игра могла показать адрес, по которому следовало заказать продолжение. Вместо немедленного перехода к следующей главе игроку предлагали заполнить форму, отправить деньги и дождаться новых дискет. Сегодня такой способ покупки кажется странным. Apogee Software разрешала свободно распространять первые эпизоды своих игр. Их записывали на дискеты, отдавали знакомым, копировали снова. Так игра постепенно находила новых поклонников, часть которых затем покупала продолжение. Платить приходилось лишь тем, кто хотел увидеть, что произойдёт дальше...
Игра Эндера: когда победа становится трагедией — размышления о книге Орсона Скотта Карда
«Игра Эндера» — это не просто научно‑фантастический роман о космических войнах и гениальном мальчике‑стратеге. Это жёсткое, местами безжалостное размышление о цене победы, о том, как общество манипулирует детской одарённостью и как легко оправдать насилие, если оно служит «высшей цели»...