Diablo: шестнадцать этажей в объятия страха.
В конце девяностых мир компьютерных игр висел на волоске от скуки. Стратегии требовали бесконечного микроконтроля, квесты заставляли пиксель-хантить часами, а RPG... ну, они были сложными, текстовыми и часто напоминали заполнение налоговой декларации в фэнтезийном сеттинге. И тут, в самом конце 1996 года, Blizzard North выпускает Diablo. Игра не просто ворвалась в чарты — она устроила тектонический сдвиг, последствия которого мы разгребаем до сих пор. Давайте смахнем пыль со старых CD-дисков и разберемся,...
Спустя 29 лет в Diablo добавили вид от первого лица
Игра в FPS-режиме работает на удивление хорошо. Недавно энтузиаст под ником Drelvak решил представить, какой могла бы получиться оригинальная Diablo, если бы её сделали игрой с видом от первого лица. В качестве основы для своего эксперимента моддер использовал «DevilutionX» — это порт оригинальной Diablo с открытым исходным кодом. Данный проект запускается на современных системах и содержит различные улучшения движка и исправления багов. Благодаря созданному Drelvak моду игроки в DevilutionX смогут переключаться между видом от первого лица и стандартной изометрической камерой...