1. Психологи изучили влияние агрессивных видеоигр — с кровью, насилием и тому подобным — на игроков. Если коротко: «жестокие» игры оказывали расслабляющее воздействие, снижали уровень стресса. Никаких признаков повышения уровня агрессии у игроков выявлено не было (ссылка).
Тут, кстати, открывается широкое окно возможностей для русских психологов: они могут проверить, как пропаганда повестки в играх влияет на отношение игроков к греческому греху. На Западе подобное исследование означало бы немедленный конец карьеры учёного, в России — нет...
Искусственный интеллект (ИИ) стал неотъемлемой частью современной игровой индустрии, значительно расширяя границы возможного в мире видеоигр. От создания реалистичных неперсонажей-игроков (НПС) до процедурной генерации контента и адаптации игрового опыта, ИИ оказывает глубокое влияние на то, как мы играем и воспринимаем игры. Исторический контекст ИИ в игровой индустрии Искусственный интеллект в видеоиграх начал свое развитие с самых ранних дней игровой индустрии. Этот путь можно проследить от простых...