Одним из самых больших заблуждений, связанных с играми серии Quake, является ее феноменальная сложность. Якобы, играть в Quake практически нереально, из-за того, что игра настолько требовательна к игроку, что он просто не сможет сделать ни одного фрага. У этого заблуждения есть логичное объяснение - многие игроки, впервые установившее Quake, шли играть в мультиплеер, в котором их встречали игроки с огромным опытом. Они просто не давали новичкам шанса и вера в то, что Quake слишком сложная игра росла из года в год...
Quake - это одна из самых значимых и влиятельных видеоигр в истории, которая пришла на рынок в 1996 году. Она отличается особым геймдизайном, который сформировал стандарты для многих шутеров от первого лица, которые последовали за ней. Одной из особенностей геймдизайна Quake является его акцент на быстром и интенсивном игровом процессе. В то время, когда большинство шутеров от первого лица имели медленный темп игры и сильно ограниченные движения персонажа, Quake предложил игрокам возможность быстрого передвижения, интенсивных стрельбы и трюками, такими как рокет-джампинг и стрейф-джампинг...