Pygame – это библиотека на языке Python для разработки 2D-игр и мультимедийных приложений. Она позволяет создавать игровые объекты, анимации, звуковые эффекты и многое другое. Особенностью Pygame является возможность работы с спрайтами. Спрайт – это общее название для графического объекта, который может быть анимированным или статическим. Он представляет собой небольшой кусок изображения, который может менять свое положение на экране. В данном гайде мы изучим, как работать со спрайтами в Pygame...
Анимация персонажей — одна из ключевых составляющих любого видеоигрового проекта. Правильная анимация делает игру более реалистичной и увлекательной, позволяя игрокам лучше взаимодействовать с игровым миром. В данной статье мы подробно рассмотрим систему анимации в Unreal Engine, изучим, как создавать и редактировать анимации для персонажей, а также предложим полезные примеры и ресурсы для дальнейшего обучения. 1. Система анимации в Unreal Engine Unreal Engine предлагает мощные инструменты для работы...