У всех людей свои любимые жанры игр, кто то любит шутеры, кто то квесты, но а лично я люблю рогалики.
Рогалик или Roguelike жанр игр. В классических рогаликах случайная генерация уровней, необратимость смерти персонажа и самое главное пошаговость...
Rogue предложила игрокам уникальный опыт: исследование процедурно генерируемых подземелий, представленных в виде ASCII-символов. Каждое прохождение было уникальным, а смерть персонажа означала полную потерю прогресса. Эти особенности заложили фундамент целого жанра, который впоследствии получил название "roguelike". С развитием технологий жанр эволюционировал, переходя от текстовой графики к более современному визуальному оформлению. Однако ключевые принципы оставались неизменными: случайная генерация уровней, постоянная смерть персонажа (пермадес) и высокая сложность...