Всем привет. Сегодня мы разберем работу с моделью в Substance Painter, сможем обозреть различные фишки (царапины, дырки от пуль, молнии, искажения, имитацию вкрученных шурупов, запечём свет, создадим карту нормалей, сделаем интересные альфа-каналы и многое другое). Будем использовать: Substance Painter, Photoshop. Поработаем мы сегодня с AK-47. Советую повторить все в точности, для наилучшего "впечатывания" информации в черепную коробку)). Итак приступим... Для начала подберем свет, выставим его...