Известный инсайдер Том Хендерсон рассказал о причинах отмены ряда проектов и переноса игр компании Ubisoft, в том числе многострадальной Skull & Bones. Журналисту удалось пообщаться с некоторыми сотрудниками (в том числе бывшими) французского издательства и выяснить, что происходит в кулуарах. Так, одной из наиболее часто называемых причин стали изменения в работе, обусловленные пандемией COVID-19. Возможность трудиться удалённо замедлила процесс производства игр — вот почему с 2024 года Ubisoft планирует отказаться от этой модели в пользу нахождения всех сотрудников в офисе...