144 читали · 3 года назад
Боевая магия в Dark Souls 2. Глава 1. Пиромантия, часть 1.
Пиромантия, в отличие от первой части игры, в которой эта боевая магия была сделана халтурно, в том смысле, что она не была привязана к определенному стату прокачки, кроме того прокачать ее можно было буквально в самом начале игры, а одни из самых лучших заклинаний были доступны уже в самом начале, ну и конечно, тот факт, что ее прокачка никак не зависела от уровня персонажа. Все это сделало пиромантию в первом Dark Souls слишком легкодоступной, а от того не интересной. Прохождение игры без навыков...
329 читали · 2 года назад
Мадхура-рекха. Беспределье невозможностей.
Мадхура- рекха (в индийской хиромантии) – это 5-я (снизу) горизонтальная линия на фаланге Логики Большого пальца руки. Показатель зрелого ума, здравых суждений, готовности учиться, политической (многовекторной) мудрости и – смирения (умение считаться с несовершенством людей). Автор- Генрих Валье Мадхура-рекха – наиболее близка к линии суставного сгиба (Пхала-рекхе; знаку «плода», итога действий); к мужскому полюсу фаланги Логики; потому обладатель Мадхура-рекхи предельно логичен и холодно-бесчувственен...