Приложение к графическому тренажеру "Игровизор" - "Лабиринты Букв. Гласные", методика В. Воскобовича
5 крупнейших игровых изданий России (обзор)
В марте 2019 года мы узнали, что бренды "Игромания" и "Канобу" будут объединены в одну компанию. Владелец бренда "Игромания" Евгений Исупов решил продать его, а владелец "Канобу" Гаджи Махтиев - купить. Но, разумеется, конец эпохи "Игромании" произошел не сейчас, а, во-первых, после того, как журнал перестал выходить в печатном виде. Во-вторых, благодаря сумасшедшей текучке кадров, которая приводила к тому, что как только новая редакция собирала свою фанбазу, происходили кардровые перестановки, и новый вайн и возмущения, что "Игромания уже нета" вновь разрушал всю идиллию...
Начать игру. Обзор журналов для геймеров с 1990‑х до 2010‑х
В 1990‑х годах в России начала развиваться игровая индустрия, вместе с ней появились и тематические издания. Создатели журналов для геймеров экспериментировали с темами и форматами, придумывали своих маскотов и сленг, писали не только об играх, но и рассказывали о новостях массовой культуры. За десятилетие первые российские игровые СМИ прошли путь от самиздата до журналов с многотысячными тиражами и CD-приложениями. Фактически для целого поколения эти издания стали проводниками в мир компьютерных технологий и видеоигр...