7 часов назад
Паттерн Стратегия (Strategy) в разработке игр на C#
Паттерн Стратегия (Strategy) — это поведенческий шаблон проектирования, который позволяет определить семейство алгоритмов, инкапсулировать каждый из них и делегировать их выполнение объекту-контексту. В разработке игр паттерн Стратегия особенно полезен для реализации различных поведений, таких как ИИ персонажей, способы атаки, методы перемещения или системы ресурсов. В этой статье мы рассмотрим, как паттерн Стратегия может быть реализован в играх на языке C#. Мы приведем пример: система ИИ персонажей,...
6 часов назад
Паттерн Декоратор (Decorator) в разработке игр на C#
Паттерн Декоратор (Decorator) — это структурный шаблон проектирования, который позволяет динамически добавлять новую функциональность к объектам, не изменяя их класс. В разработке игр этот паттерн особенно полезен для добавления эффектов к предметам, персонажам или объектам, например, для добавления вредных эффектов (отравление, оглушение), визуальных эффектов или специальных свойств (огненные атаки, морозные щиты). В этой статье мы рассмотрим, как паттерн Декоратор может быть реализован в играх на языке C#...