2 > 1. Любая командная игра сводится к созданию численного преимущества. В футболе оно достигается за счет вратаря (в начале атаки), дриблинга и открываний впереди. В хоккее – удаления и реализация «большинства». В баскетболе – быстрые передачи мяча и поиск пространства. И Дота не исключение. Мидер, гангающий сайды. Смоки всей командой с целью убить условную Медузу во вражеской тройке. Поиск драки или заход на Рошана, когда убили одного или нескольких героев. Все это – концепция использования численного преимущества...
Папича спросили на стриме, за какую сумму он бы согласился сыграть в Доту 3 игры в пати. «Ты себе не представляешь за сколько. Очень много. Настолько большая сумма, неадекватная. Я бы сказал, она оскорбительная. Я настолько ненавижу любый пати-движения в играх. Я это издавна терпеть не мог, даже с какими-то хорошими знакомыми, которых знаю много лет. [...] Я бы такую огромную сумму назвал, что ты себе даже не представляешь, серьезно...