Не знаю как правильно данный жанр игр нарывается — CRPG, классические, изометрические компьютерные ролевые игры — но я их просто обожаю. Могу наигрывать сотни часов в них. Этот жанр игр единственный, который до сих пор вызывает у меня интерес к играм как таковым. Я не играл полноценно в старую классику — "Baldur's Gate", "Planescape: Torment" (лишь пробовал их запускать, но игра как-то не сложилась); немного играл в "Neverwinter Nights 2" и "Arcanum"; и наиграл несколько сотен часов в "Divinity:...
Всем привет. Решил дополнить предыдущий обзор гайдом по созданию персонажа и разбором основных классов. Да, гайдов много, но те, что я видел, создаются под конкретный мифический путь с упором на позднюю игру и высокие уровни сложности. Новичкам же я советую нормальную сложность – даже её простой не назвать, а мифический путь выбирать тот, что больше понравится. При создании героя есть три ключевых пункта: выбор класса, выбор расы и распределение характеристик. Начну в обратном порядке: все (ну или почти все) имеют шесть основных характеристик, три физические и три ментальные...