Релиз Pathfinder: Wrath of the Righteous запомнился не только геймплеем. И сразу стала легендой — но не только из-за геймплея. Игра была сломана. Квесты не завершались. Спутники исчезали. Билды переставали работать после патча. Но самое странное — некоторые баги полюбили. А некоторые фичи возненавидели так сильно, что разработчики убрали их как баги. Вот история того, как игроки и Owlcat Games три года спорили, что такое "ошибка", а что — "задумка". Релиз (2021):
Animal Domain считался худшим выбором для клириков...
Не знаю как правильно данный жанр игр нарывается — CRPG, классические, изометрические компьютерные ролевые игры — но я их просто обожаю. Могу наигрывать сотни часов в них. Этот жанр игр единственный, который до сих пор вызывает у меня интерес к играм как таковым. Я не играл полноценно в старую классику — "Baldur's Gate", "Planescape: Torment" (лишь пробовал их запускать, но игра как-то не сложилась); немного играл в "Neverwinter Nights 2" и "Arcanum"; и наиграл несколько сотен часов в "Divinity:...