Завтрак
Пир владыки мечей — сессия 1. Pathfinder 2e Kingmaker
[Данные заметки могут содержать спойлеры к приключению «Kingmaker». Если вы не играли, но планируете начать, данные заметки не рекомендуются к прочтению.] Герои собираются между дубов на дорожке, что ведет к главному входу особняка, ожидая, когда их впустят в главный зал. Все они, как и другие откликнулись на призыв леди Джаманди. Небо над головой мрачное, вдали грохочет гром, предшествующий неизбежную грозу. В толпе выделяются двое. Жрец Эрастила- полуэльф по имени (Ольгерт) мужчина с каштановыми...
Pathfinder: Wraith of the Righteous. Разбор магических классов
Мистические заклинатели (или «кастеры») – это волшебники в привычном понимании этого слова, целью которых в первую очередь является нанесение урона и контроль над врагами. Платой за магическое могущество является половинная прогрессия атаки и неумение носить броню (волшебник в броне имеет риск провалить чтение заклинания, чем тяжелее броня, тем он выше). К Мистическим заклинателям относятся Маг, Колдун, Арканист и Ведьма (ну или Ведьмак, но не тот, что Геральт из Ривии – с половинной атакой в ближнем бою не повоюешь)...