6 дней назад
Создатели хоррора Terrible Lizards вдохновлялись Roblox при разработке паркура от первого лица
Концепция перемещения и ключевые механики хоррора Terrible Lizards зародились благодаря пользовательским проектам на платформе Roblox. Геймдиректор студии WDR Studios Джон Джеларди рассказал о процессе формирования игрового процесса и причинах полного отказа от привычного для жанра огнестрельного оружия. Во время исследования сетевых трендов внимание разработчика привлекла стремительно набиравшая популярность платформа Roblox. Изучая популярный режим Doors, Джеларди обратил внимание на динамику непрерывного преодоления комнат с принятием мгновенных решений на высокой скорости...
1 неделю назад
Лучшие игры с элементами акробатики и паркура
Ищете динамичные игры с элементами паркура? В этой статье собрали игры с полосами препятствий, трюками и быстрым геймплеем — для тех, кто любит скорость. Главная особенность игр с элементами паркура — постоянное движение. Здесь недостаточно просто идти (или даже бежать) вперёд по уровню — нужно постоянно преодолевать препятствия, рассчитывая силу и дальность каждого прыжка и быстро реагируя на изменения маршрута. Удачное прохождение сложного участка даёт ощущение контроля собственных рефлексов, ну а возможность постепенно улучшать результат превращает обычную трассу в личный челлендж...