Разработка Assassin’s Creed: Brotherhood началась практически сразу после завершения работы над Assassin’s Creed II. Успех второй части серии вдохновил Ubisoft на создание прямого продолжения, которое должно было не только развить уже существующую историю Эцио Аудиторе, но и предложить игрокам значительные нововведения в геймплее. Однако решение о быстром выпуске новой игры сопровождалось некоторыми трудностями. На ранних этапах разработки перед студией Ubisoft Montreal, главной силой проекта, встало несколько ключевых задач...
Assassin’s Creed® 2 — это продолжение одной из самых известных и продаваемых игр в истории игровой индустрии. Долгожданное продолжение обрело нового героя — молодого итальянского дворянина Эцио Аудиторе да Фиренце, а также новую эру — эпоху Возрождения.
В Assassin’s Creed 2 не только сохранился основной геймплей, благодаря которому первая часть получила оглушительный...