1 неделю назад
Пианино из Silent Hill и сейфы в Resident Evil: за что мы любим и ненавидим головоломки в играх
Вокруг головоломок в играх часто возникают споры, ведь далеко не каждый готов тратить время на поиски нужного кода от сейфа или пытать несчастную отмычку в миллиарде одинаковых замков. Одни игроки ругают такие пазлы за слом ритма, нарушающий атмосферу. Другие видят в головоломках мощный инструмент для знакомства с миром игры. При этом одна и та же механика в разных проектах может вызывать как восторг, так и зевоту. 16 апреля выходит Pragmata от Capcom, чередующая экшен и головоломки. К ее релизу...
БОЛЬШАЯ история Гейм-Дизайн Документации (½)
*** ОГЛАВЛЕНИЯ: I. Предисловие: «Неотправленное письмо» II. 177 до н.э. — 1958: «Первые рукописи» • 177 год до н.э. — Самые древние игровые правила (Royal Game of Ur) • 1824 — Первое руководство по военной игре (Kriegsspiel) • • О Kriegsspiel • 1904 — Патент на настольную игру (The Landlord’s Game) • • О The LandLord’s Game • 1913 — Оловянные солдатики H.G. Wells (Little Wars) • • О Little Wars • 1938–1958 — Фундаментальные работы об игре (Хёйзинга, Кайуа, Юнгер) III. 1966 — 1989: «Рождение черновика» •...