1 неделю назад
Игры, которые отказываются стареть: как Paradox продлевает им жизнь
Есть игры, которые после релиза живут пару лет, а потом отправляются на заслуженный покой. У Paradox всё немного иначе: Hearts of Iron IV и Stellaris пережили уже десять лет, а Crusader Kings III продолжает получать крупные дополнения спустя шесть лет после выхода. Причём игроки всё это время возвращаются, покупают DLC и снова устраивают на карте исторический бардак. Как Paradox удалось превратить старые стратегии в игры, которые отказываются стареть? Да, это и есть ответ на вопрос статьи. Но одной...
7 лет назад
Парадокс Машины Времени.
Вообще игры со временем всегда были интересны в литературе и кинематографе. Тут вроде бы есть логика и много чего понятно, а с другой стороны никто же не проверял и кто его знает, как оно будет на самом деле. «Назад в будущее», «Звездный путь», «Эффект бабочки» — да много фильмов, где герой попадает в прошлое и его действия меняют настоящее. Какие тут законы? Большое поле для фантазии. Вот в этих фантазиях и родился «Парадокс дедушки»… Вот наиболее простая версия парадокса. Джим Боб III строит...