120 читали · 5 дней назад
Квесты убирают маркеры: готовый маршрут заменяют новые реплики и курсор
После экшенов и RPG классический квест первое время может ощущаться странно. Никто не проверяет скорость реакции, враг не выскакивает из-за угла, на карте нет следующей точки маршрута. Экран стоит почти неподвижно, персонажи разговаривают, в инвентаре лежит несколько предметов, и где-то среди всего этого уже спрятан следующий ход. Проблема обычно не в сложности загадки. Просто привычный способ играть здесь работает хуже. Квест требует другого ритма. Нужно смотреть, читать и запоминать мелочи, которые в другой игре легко пропустить...
637 читали · 3 дня назад
Гуляем с детьми. Часть Вторая. Парк победы
Находится данный парк прямо под горой на которой расположено колесо НиНо. И собственно с колеса молодёжь его и увидела этот парк . И предложила пойти дальше именно туда. Ну не вопрос. Эту статью дзен скорее всего ограничит...