Здравствуйте как я и обещал, на просьбу, сделал гайд по палитре в пиксель арт. Сразу оговорюсь, лично я считаю что у меня не пока не хватает опыта что бы кого то учить + я относительно новичек и самоучка, все что я умею я познавал своим умом и своим восприятием, в художку не ходил, книжек не читал, стримов не смотрел, с профессионалами не общался, я даже терминов не знаю, так что все, ниже изложенное, чисто мое субъективное мнение и поэтому задумайтесь следует ли слушать недоучку. Что ж я предупредил, моя совесть чиста, начнем...
Разбираемся в процессе создания пиксель-арта: от необходимых программ до подробного пайплайна. В прошлом консоли и компьютеры тянули игры только в низком разрешении и с ограниченной цветовой палитрой, поэтому разработчикам игр и художникам приходилось передавать свои фантазии через набор пикселей. Сегодня у нас есть мощное «железо» и продвинутые программы, в которых можно создавать невероятно реалистичные вещи — больше нет тех ограничений, которые вынуждали создавать пиксельное искусство. Но несмотря на новые возможности, пиксель-арт не умер...