215 читали · 7 лет назад
Как Diablo стала неизменной классикой.
После своего выхода Diablo cтала тем, что в паре слов можно охаректиризовать как неизменная классика. Она возродила и определила жанр. Спустя 20 лет после своего выпуска игра продолжает жить, благодаря фанатскому HD-моду, а по большей части благодаря «Падению Тристрама» — событию в Diablo III, посвящённому двадцатилетнему юбилею. Но почему Diablo стала классикой? На этот вопрос не легко ответить в одном абзаце из-за большого количества едва уловимых вещей, которые сделали Diablo отличной игрой....
619 читали · 2 месяца назад
Diablo
Что такое Diablo? Diablo — это изометрическая action/RPG с элементами хоррора, ставшая краеугольным камнем игровой индустрии. Игрок берет на себя роль одинокого героя (Воина, Разбойницы или Колдуна), который спускается в царящие под городом Тристрам бесконечные подземелья, чтобы сразиться с источниками зла. Ключевая идея — бесконечный цикл «зачистки» уровней, сбор всё более мощной добычи и прокачка персонажа в борьбе с полчищами демонов. Это цифровое воплощение настольного подземелья, где каждый новый спуск сулит новые опасности и новые сокровища...