437 читали · 3 года назад
Путь инди. Как ставим процессы и базовые пайплайны
Все управление в конечном счете сводится к стимулированию активности других людей. Кто я, чем я делюсь и почему вам может быть интересно, указано в первом посте серии "Путь инди". Дисклеймер: я не рассказываю, как правильно делать игры, но рассказываю, как экспериментировал, обучался и продолжаю развиваться в этом направлении. Зачем вообще в команде творческих людей какие-то процессы или регламентация действий? Разве это не вредит результату, разве не убивает на корню всю идею о свободных творцах-художниках, которых никак нельзя ограничивать? Не знаю...
1182 читали · 2 года назад
Пайплайн создания игровых моделей
Итак разберемся что же такое пайплайн для создания игровых моделей. Пайплайн – это полный цикл разработки 3D-моделей. Большой технологический процесс, который начинается с концепта и заканчивается готовой моделью в проекте. Знание пайплайна упрощает процесс создания модели, потому что разбивает задачу на несколько частей. В пайплайн входят различные технические и художественные задачи: Пайплайн делится на несколько этапов, рассмотрим эти этапы и остановимся на каждом подробно Концепт Концепт – это, по сути своей, сборка идей, которая используется, чтобы показать будущую модель...