2 года назад
Путь инди. Как ставим процессы и базовые пайплайны
Все управление в конечном счете сводится к стимулированию активности других людей. Кто я, чем я делюсь и почему вам может быть интересно, указано в первом посте серии "Путь инди". Дисклеймер: я не рассказываю, как правильно делать игры, но рассказываю, как экспериментировал, обучался и продолжаю развиваться в этом направлении. Зачем вообще в команде творческих людей какие-то процессы или регламентация действий? Разве это не вредит результату, разве не убивает на корню всю идею о свободных творцах-художниках, которых никак нельзя ограничивать? Не знаю...
5 лет назад
Game дизайнер - приключение длинною в игру
Всем привет, меня зовут Саша и я постараюсь стать вашим проводником в мир геймдизайна и индустрию игр. На данный момент я начинаю вести оффлайн курсы по геймдизайну, однако, чтобы это имело больший эффект и принесло больше пользы, буду так же вести этот канал для тех, кто занимается или хочет заняться разработкой игр и имеет большое желание освоить профессию геймдизайнера. Немного обо мне: Итак, чего же вы можете ожидать от этих материалов: Пока закончу перечислять этот большой список, чтобы...