Если мы обратимся к общепринятому мнению касаемо этой игры, звучать оно будет где-то так: "Винс Зампелла и Джейсон Уэст ушли, и всё пошло под откос, раздербаненная студия слепила что-то кое-как без творческого креатива, полный кризис идей, позорный застой и СЮЖЕТ ОТСТОЙ". Но мы просто так глубокомысленно кивать в соответствии с общепринятым мнением не станем, а проведём собственное исследование. Главная претензия - это, конечно же, застой. В своё время первая часть Modern Warfare произвела своего рода революцию в жанре шутеров, задав новое направление...
Предыдущие части: Сюжетные кампании в играх Call of Duty, как правило, не выделяются, собственно, сценарием - исключением стала, разве что, подсерия Black Ops, где интересно следить именно за развитием сюжета, персонажей и в предвкушении ожидать внезапных вотэтоповоротов, действительно грамотно и качественно реализованных. Но если брать в общем, сюжет большинства игр CoD настолько же прямой, как в олдскульных боевиках 80-90-х, и, как в случае с теми боевиками, берёт не сценарием, но - забористыми сценами и яркими впечатлениями...