Геймдизайн как инструмент маркетинга или механика как реклама
Механика — это не только фан или переживание ситуации через интерактив, это еще и реклама, причем рекламные функции могут быть в механике важнее всего остального, как, например, в игре Don’t Scream, которую я разбирал пару лет назад (видео вот тут)...
361 читали · 7 лет назад
Unreal P.T.: отличный ремейк Silent Hills P.T. на PC
Теперь и пользователи PC могут оценить самый страшный тизер десятилетия. Все знают, как печально закончилась история с проектом Кодзимы Silent Hills на PS4. Но в начале этого года юзернейм Buzzooo, он же Радиус Горделло объявил, что закончил свою работу над Unreal P.T. Автор практически полностью воссоздал демку нашумевшего хоррора. Игрушка выполнена на движке Unreal 4 и вроде даже имеет поддержку VR, правда сам автор подмечает, что пока этот режим работает не очень хорошо. Процесс геймплея практически...