23:46
1,0×
00:00/23:46
41,8 тыс смотрели · 5 лет назад
1 неделю назад
Такого он не ожидал! Игрок на хардкорном сервере WoW Classic, будучи восемнадцатым уровнем, качался в Loch Modan и застрял в текстурах
Чтобы выбраться из безвыходной ситуации, он воспользовался внутриигровой кнопкой "Персонаж застрял" (unstuck), которая в теории должна была помочь ему выбраться. Игрок ожидал телепорт в безопасное место, но вместо этого попал в соседнюю, более высокоуровневую зону Badlands, где мобы разорвали хардкорщика за считанные секунды...
1 неделю назад
Изначально для каждой фракции в World of Warcraft планировалось не больше сотни заданий на всю игру
WoW задумывался как MMORPG старой школы, где основным способом прокачки был гринд мобов, а редкие квесты служили лишь бонусом для разнообразия. Однако в ходе тестирования разработчики поняли, что выполнять квесты гораздо увлекательнее, чем часами фармить мобов, из-за чего геймдизайнеры начали постепенно переписывать игровой процесс...