7566 читали · 5 лет назад
За что в играх отвечает процессор, а за что видеокарта? Как работает "трассировка лучей в реальном времени".
За что в играх отвечает процессор? А за что видеокарта? Как работает функция Ray Tracing в новых видеокартах RTX. Приветствую вас, друзья, в этой статье я хочу доступным языком рассказать о том, за что отвечает процессор, за что видеокарта и как выглядит и работает трассировка лучей в реальном времени. Процессор: если говорить простым языком, то процессор отвечает за прорисовку моделей, текстур, NPC, то есть процессор отвечает за прогрузку движка игры, весь мир, который мы видим в игре, прогружает...
680 читали · 5 лет назад
Как устроены компьютерные игры: карты высот и отражений или как обмануть глаз
В прошлой статье мы говорили про то, как обычная картинка становится текстурой или картой. Ссылка на ту статью будет в конце этой статьи. А сейчас мы поговорим о том, какие виды этих карт существуют. Готовьте чашку пельменей и настраивайтесь на прочтение статьи. С вами на связи разработчик игр с восьмилетним стажем и сегодня мы с вами разберёмся как можно обмануть глаз игрока и при это сэкономить FPS. Карта дефуз Начнём с самой простой карты. Картой defuse называют самую простую текстуру. Вернёмся к нашей текстуре из самой первой статьи...