Гейм-дизайн – это искусство создания увлекательных и уникальных игр, которые будут захватывать внимание игроков. Для начинающих гейм-разработчиков важно понимать основы этого процесса, чтобы создавать игры, которые будут не только интересными, но и запоминающимися. В этой статье студия Yager кратко поведает, о ключевых принципах гейм-дизайна и рекомендации для их применения. Что такое гейм-дизайн? Гейм-дизайн – это обширная область, охватывающая множество аспектов от создания правил и механик игры до разработки персонажей и игровых миров...
🎮 Гейм-дизайн: искусство и организация Гейм-дизайн - молодое искусство. В любом искусстве есть несколько основных принципов, о которых нужно подумать. Рассказав о сборе референсов я хочу поделиться еще одним важным моментом при создание своего проекта, а именно рассказать о том как разработчики любят фиксировать свои мысли в "документ". В своих работах я часто пользуюсь виртуальной доской Miro. Miro стала моей концептуальной доской и инструментом для мозгового штурма по дизайну и рабочему процессу. 🤔 📝 Запись идей: ключевой момент в разработке Независимо от того, насколько маленькой кажется игра, потребуется какая-то документация. Существуют веские организационные причины для создания документа, но самая важная заключается в том, что, когда мы что-то записываем на бумаге или обрисовываем в коллективном пространстве, мы создаем лучшее представление. Иначе это называется эврическим дизайном. Это можно делать как одному так и в команде. Лично мне очень часто помогает мой младший брат, который часто оценивает мои идеи, а так же предлагает свои для улучшения или дополнения того что уже имеется. 😊 📑 Организация документации: от идей до реализации Некоторые дизайнеры хотят создать красиво написанный документ с четкими планами в текстовом процессе или онлайн-инструменте для совместной работы. Так вы получите аккуратный набросок и возможность точно написать каждую деталь. Чем масштабнее игра, тем полезнее это становится. Технические писатели, как правило, хорошо разбираются в искусстве документирования процессов. Подход заключается в том, чтобы иметь единый источник правды, для любой части игры на который каждый участник команды может сослаться при разработке, но все же кураторство может оказаться не лучшим методом. 📝 💡 Использование программного обеспечения для коллективного мозгового штурма Еще один вариант проектной документации игры - это программное обеспечение для коллективного мозгового штурма, благодаря чему команда может работать вместе, создавая блок-схемы, рисовать и делать наброски в творческой манере. В отличие от кураторской формы творческая форма имеет тенденцию быть более личной и сфокусированной на искусстве. Делаются предварительные наброски концепт-артов, быстро составляются блок-схемы, чтобы выявить вопросы об элементах игрового процесса, а идеи могут быть быстро взяты и отброшены или сохранены. Такой способ не подойдет для крупной команды, поскольку в ней нет реальной организации. Новым участникам команды будет сложно адаптироваться в таких ситуациях. 💭 🔍 Завершающие мысли: необходимость записи идей Ни один из этих вариантов не является волшебной таблеткой для создания проектной документации игры, но для любой команды или даже если вы один нужен какой-то документ, чтобы записывать идеи. Идеи мимолетны в уме, и некоторые из лучших идей ускользают если их не записать. 🌟 #геймдизайн #организация #документация #идеи #творчество #разработка @GameTour