4 года назад
Никакой системы морали и Катана как главное оружие — подробности о «призраке Цусимы»
Французский «ютубер» Жюльен Шез (Julien Chièze) пообщался с творческим руководителем Ghost of Tsushima Джейсоном Коннеллом (Jason Connell) и выведал подробности о самурайском экшене. Один из пользователей ResetEra перевёл информацию из ролика Шеза на английский. Ещё немного деталей мы выудили из беседы IGN с тем же Коннеллом. Передаём сведения вам! • При создании «Призрака Цусимы» разработчики из Sucker Punch вдохновлялись The Legend of Zelda и Shadow of the Colossus, особенно в плане художественного оформления — авторы старались сделать игру как можно более яркой...
124 читали · 4 года назад
Призрак Цусимы - самая атмосферная игра десятилетия.
Сегодня я расскажу вам о этой и игре и о моих впечатлениях. Для начала надо сказать, что Призрак Цусимы вышел буквально пару дней назад и я посмотрел обзоры на него и восхитился игрой. Почему? - спросите вы...