1 месяц назад
Игра Орион. Как поймать землеройку?
Слушайте, если вы застряли в диких просторах этой пиксельной песочницы, то вы точно понимаете, о чем я. Мир здесь суров, ресурсов вечно не хватает, а мелкая живность порой ведет себя хитрее, чем финальные боссы. Одной из самых занозистых задач для новичков и даже тертых калачей становится охота на мелких грызунов. Итак, сегодня разберем по косточкам тему: Игра Орион. Как поймать землеройку? Землеройка — создание юркое, крохотное и чертовски быстрое. Она не будет стоять и ждать, пока вы замахнетесь своим топором или киркой. Стоит только зазеваться, и этот пушистый комок уже скрылся за горизонтом или зарылся в текстуры...
1 месяц назад
ORION — визуальный конструктор HTML5-игр. Свой велосипед=)
Делаю инструмент, в котором создание 2D-игр не требует программирования — но оно там тоже будет😅 ORION — десктопное приложение для разработки браузерных (пока что) игр. Работает на Windows, macOS и Linux. За рендеринг отвечает движок Phaser 4, а интерфейс построен на современном UI-фреймворке aka daisyUI. По факту это MVP версия, много чего нет, но уже что-то есть. Перетаскивайте объекты мышью, меняйте размер, поворачивайте, настраивайте прозрачность. Есть сетка с привязкой, масштабирование и плавная прокрутка...