6 месяцев назад
Обзор Orcs Must Die! Deathtrap: удачный эксперимент или излишняя затянутость?
Серия Orcs Must Die! всегда славилась своим динамичным подходом к жанру tower defense: игроки строят ловушки, чтобы уничтожать волны орков, а затем сами участвуют в бою, отстреливая врагов в режиме третьего лица. В Deathtrap разработчики решили осовременить концепцию, добавив элементы рогалика – теперь уровни случайным образом комбинируются, а игроки сталкиваются с уникальными модификаторами на каждом этапе. Результат? Захватывающий, но временами излишне затянутый процесс, который особенно ощущается на поздних этапах прохождения...
139 читали · 3 года назад
Orcs Must Die! 3: ударим балансом по геймплею
Рекламная кампания проекта в свое время строилась на увеличении количества орков. С одной стороны, это оказалось правдой, с другой – необходимо кое-что уточнить. Эпические битвы Огромные орды неприятелей встречаются не на всех картах, а только там, где стоит пометка «Боевые сценарии». Это локации, частично расположенные за пределами крепостей, арены гигантских масштабов, куда и накатывают впечатляющие волны противников. Кроме того, в составе армии недругов встречаются и боссы – обладатели уникальных умений, признанные проводить яростные и разрушительные финальные атаки...