ЧИТЫ и ТРЕЙНЕРЫ | УСТАНОВКА И НАСТРОЙКА | Steam deck
как написать код в C# unity 3D, для передвижение и учетом камеры
Если вы новичок в разработке игр на Unity 3D, то одной из первых задач, которую вы должны решить, является передвижение игрока и учет камеры. В этой статье мы рассмотрим несколько простых способов написания кода на C# для передвижения игрока и учета камеры. Передвижение игрока Существует несколько способов передвижения игрока в Unity 3D. Рассмотрим два из них. С помощью компонента Character Controller Character Controller - это компонент, который позволяет передвигать игрока в пространстве. Для...
Легендарные чит-коды из любимых игр детства, которые невозможно забыть
К использованию кодов в играх можно относиться по-разному, но каждый из нас хоть раз пробовал внести разнообразие в геймплей набрав чит. Для меня подобная практика осталась в глубоком детстве. Но в этом тексте мы вспомним самые популярные коды для игр. А может вы их никогда и не забывали? Doom IDDQD - код на неуязвимость в оригинальном Doom был первым кодом, который я набрал в своей жизни на клавиатуре Pentium - 166 Мгц. Тогда Дум был пределом мечтаний и давал мне юному школьнику просраться даже на не самых высоких уровнях сложности...