159 читали · 2 недели назад
Ремейк Tomb Raider на ранних этапах создавали при помощи ИИ
С целью повысить эффективность работы команд На днях пользователи обратили внимание, что на странице Tomb Raider: Legacy of Atlantis в Steam появилась сноска, предупреждающая о том, что игра была частично создана с помощью ИИ. В частности, там сказано, что нейросети использовались для временного контента. Позднее представитель Crystal Dynamics в беседе с Eurogamer подчеркнул, что ИИ использовался как вспомогательный инструмент для ускорения итераций, а весь финальный контент был создан или доработан вручную...
316 читали · 3 года назад
Спуск под землю, или Tomb Raider: Underworld спустя 14 лет
Ранее мы обозрели две игры первого перезапуска франшизы Tomb Raider, взглянули на их сильные и слабые стороны, проанализировали образы героев и их взаимоотношения. Почитать можно здесь: В данной статье завершаем разговор обзором третьей части Tomb Raider: Underworld. Лучшее из лучшего Поскольку эта часть не просто третья по счёту в линейке первого перезапуска от Crystal Dynamic, но именно завершающая все сюжетные перипетии. То есть здесь мы узнаем, что стало с Амелией Крофт на самом деле, что планировала хитрая Натла и как это долгое путешествие повлияло на Лару...