Electronic Arts в отличии от Cryo Interactive к делу подошла более ответственно. Хотя, на первых парах решения EA Games выглядели странно. Пока Westwood Pacific (дочерняя фирма) под присмотром Westwood Studios занимались разработкой «Command & Conquer: Red Alert 2», разработку «Emperor: Battle for Dune» доверили все той же Intelligent Games Ltd, ответственной за провальную «Dune 2000». А те, недолго думая, взяли за основу свои же наработки порта «Dune 2000» для PS1. Так в игре появилось (в этот раз полное) 3D...
Раз уж рассмотрел фильм Дэвида Линча "Дюна", то пора бы и упомянуть чем всё закончилось - по крайней мере в играх серии. Хотел запилить небольшую статью, страниц на пять, но начав, не смог удержаться и написать побольше - и это без особого перечисления предыдущих игр серии Дюны. Как всегда, писал под саундтреки из этой игры. Дописал статью, дополнив её главой - как проводить штурм Столиц всех Домов, под конец Кампании. Отчасти игра базируется именно на винрарном фильме Дэвида Линча "Дюна", поэтому как минимум декорации и типажи оттуда перекочевали сюда, в игру: Харконнены и Атрейдесы...